13对决

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《战纪》之中不同职业的攻击范围,大致可分成远程,中远程,中程和近身。

远程的代表自然是狙击手,能够在八百米甚至一千米之外的距离射击,远远超过别的职业的攻击范围。

中远程的代表则是机枪手,在六百米之内,拥有恐怖的爆发伤害。

中程职业就多了,能量掌控师、侦察兵这些职业的攻击范围都能够达到三百米左右,其中掌控师里攻击范围最远的风系掌控师甚至能够达到四百米左右。

而做为近战的代表,战士的攻击距离当然是最短的,大多数技能都需要近身时才能够发挥效果。

值得注意的是,《战纪》中所有职业的攻击都有【半程衰减】设定,当技能或者子弹超过极限攻击距离的一半时,伤害就会开始下降。

不过,不同职业的下降程度也是不同的。

狙击手的衰减幅度较低,一般到有效攻击距离边缘,仍然能够保持五成以上的伤害。

而掌控师的技能伤害下降最高,到了极限距离时,伤害只有一成左右。

因此,虽然三个掌控师都已经对风落发动了攻击,风落却依然没有选择后撤,而是飞快地将枪口掉转向另一个方向,瞄准那个冲锋中的银甲战士。

因为这时候,那个一直没有受到影响的银色铠甲的轻甲战士,已经冲到距离他不过五十米的距离了。

此时两人的位置,一个在上,一个在下。

但是,却都清楚看见对方的脸上神色了。

一个冷静,一个沉着。

四目相对的瞬间!

“砰!”

m110沉闷的枪声响了,却第一次没有伤害数字出现。

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因为在枪响的一刻,那个银甲战士已经迅速向旁边扑倒下去,所以风落的子弹,首次落空了!

这当然不是依靠枪声判断躲避,因为子弹的初速度远比声音更快。

银甲战士在与风落对视的第一眼,就立刻反射性地做出了躲避动作,从而做到了躲避子弹这种好像不可思议的事,完全是pk意识的展现。

“是个高手!”

一枪落空,风落的心中一凛。

而与此同时,一颗火球和两发风刃,也已经落到了风落的身上。

“-97!”

“-350!”

“-315!”

火球的伤害,因为距离衰减严重,连三位数都没有达到,风刃的伤害虽然同样有衰减,却还是伤害不弱。

至于另外的三根冰箭,却是偏差较大,落到了他身后的灌木丛里,洞穿了几层树叶。

《战纪》中的技能,同样不像一般游戏中有追踪功能,而是需要靠着玩家预判和控制时,所以高手和普通玩家,看技能的准确度就可以看出。

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