238.昼夜参半
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黑色云层遮蔽的天空,昏暗且冰冷潮湿的广场,破败的石头垒砌而成的建筑物残骸,在细雨飘飞的夜晚渲染出一种萧瑟寂寥气氛。
身穿黑色油污连体服的魁梧壮汉,头戴着白色面具,面具双眼位置的空洞后面,两只浑黄的眼珠子流转着毒辣的凶光。
“使用这件道具的前提,是必须要敲响它三下?”
夜枭一只手提着那口散发出紫黑光芒的镇魂钟,用另一只手上的短匕柄端凑了过去,轻轻的敲击镇魂钟的表面。
当啷!
这口古朴的铁钟发出一声不太浑厚的声响,铁钟表面的紫光似乎变得浓郁了几分。
夜枭又接连着敲了第二和第三下,每一次钟声的响起,那紫黑光芒就明显的变得更浓厚不少。
直到第三声钟声的结束,夜枭注意到自己的身体逐渐而迅速的被一股冰凉诡异的火焰吞噬,接着视角的边缘也出现了一圈奇怪的波纹,给人一种像在透过望远镜镜片视物的感觉。
低头查看了一下自己的身体,他注意到自己已然变成了一种近乎透明的形态,有点像变色龙的伪装,和周边的景物融为一体,除非靠的足够接近,否则从远处单凭肉眼是很难辨明的。
接着,当他迈开脚步前进之际,他又觉得自己像是进入到了一种类似闪烁的移动方式之中,能一步跨出好几米远,虽然这速度和开启电锯后的移速有的一拼,但和电锯那种类似于飙车般的移动状态是两种截然不同的感受。
“能无限时的保持这个移速,倒是对探查场景和找人方面很有用。”
夜枭一边快速移动,一边发动了【血迹追踪】技能——那名使用【梅格·托马斯】幻化卡的女逃生者已经重伤濒死,所过之处会留下血迹痕迹,血迹追踪这项能力便是专门用来应对这种情况。
在寻摸了两个方向都未能发现血迹后,第三个通往场景南面的方向,湿润的石板地面上出现了几滴几乎已经消失的血迹。
是在那个方向没错了。
找准方向后,夜枭立刻往那边赶去。
……
距离第二次白昼时间的出现,已经过去了很长一段时间。
丧魂镇有限的白昼时间,是会受到镇魂钟支配的,而掌控了镇魂钟的背叛者菲利普因为受到了逃生者干扰无暇顾及再去打响镇魂钟,这使得此地的白昼到来的时间足足被延迟了近两倍。
这个场景的时间原本是昼夜参半,背叛者企图破坏这种平衡,将丧魂镇彻底打入黑暗,就必须要不停的提前或延迟的乱序敲钟来扰乱镇魂钟的时间秩序。等到真正需要打点的时刻,它又不再敲响镇魂钟,任由白昼时间被黑夜所取代。
现在镇魂钟落到了夜枭手中,非常巧合的是,原定的白昼时间点也恰好在这个时候到来了……
身处隐身伪装形态下的夜枭正在快速移动,他那肉眼难辨的身影在黑暗中呈一闪一闪的方式行进。
即使有了血迹追踪能力的辅助,但因为中间耽搁的时间有点久,地上的血迹已经处在了即将被系统抹除的阶段,并不能准确的为杀手指引方向,加上蓝海的两名逃生者肯定有做了一些反侦察的手段,这让夜枭短时间内无法立刻锁定目标方向。
突然的,这个时候他察觉到了一阵突兀出现的奇怪呼唤声音,正经由他手中的镇魂钟,在向他传递着什么讯息。
这口镇魂钟在这一刻变成了某种用来接收信号性质的物品。
夜枭瞬间停下了脚步,将手中提着的镇魂钟举到了耳边,敛声屏息的倾听了那个声音一阵。
这个声音起先听起来像是一阵歌声,也像是由多种声音混合在一起的特殊音效,并不能听出实质内容。
但当这个奇怪的声音在持续了近十来秒钟后,突然戛然而止,紧接着,一个不存在任何情绪波动的冰冷声音突然说了一句:现在的时间是——6点整!
“6点?这是场景内的准确时间?
告诉我准确的时间,难道是想让我按次数敲响这口钟?”
也只有这个解释合情合理说得通,因为这个播报时间的冰冷声音正是通过镇魂钟才能向夜枭耳畔传达的。
“那就……试试吧!”
于是夜枭就依照着6点钟要敲6下钟的规律,再次拿匕首的柄端去敲击手中的镇魂钟。
当当当……当当当……
奇异的是,这次敲出来的钟声,竟然再次变成了原先的那种恒定的音量,无论置身在场景的任意位置,都能清楚的听到钟声的响起。
另外,这回就算钟声第二次被夜枭敲响了三下,他也没有从隐身伪装的状态下脱离出来,似乎这次敲响的钟声和镇魂钟上面的特效是不存在关联的。
“不对不对,一般这种钟声过后,场景中是会出现白昼区域的?”
白昼点亮的时间通常是在钟声响过的半分钟之后……
“看来,这个场景的白昼时间,是由这口钟控制!
按照简单的加减计算,6下钟声就代表数字6,12-6=6?下一个白昼的时间点是在6点钟位置!”
夜枭很快就推算出了下一个白昼区域的出现方位。
“白昼区域是杀手无法接近的,等于是逃生者的避难之地,对方有伤员急需救治,那么那名治疗者就很可能会把受伤队友带到安全的白昼区域去,方便进行治疗。
所以我现在应该是提前赶往6点钟附近比较好。”
夜枭这个想法逻辑没任何问题,可结果,半分钟后出现的情况却完全出乎了夜枭的意料……
白昼的区域确实是出现了,只不过,这次出现的区域未免太大了一点。
天空中的黑色云层被光芒撕裂,白昼的光芒呈扇形形状的,开始不停的驱散黑暗,将更多的光明洒向下方这座冰冷的城镇。
圆形的场景之中,很快就有六分之一的区域被光明笼罩,下方冰冷黑暗的城镇建筑很快就变的色彩分明起来,近地面的湿气被温暖的光芒蒸发,黑色的石板地面被涂染上了一层纯白洁净的光辉。
这个范围还在不停的扩大,十来秒钟之后,光明总算停止了它继续扩张的步伐,整个场景正好有一半的区域已经处在了光明的笼罩之下。
偌大的丧魂镇呈现出了两种不一样的极端,光明和黑暗各一半的分庭抗礼,整个场景的色调变成了一种奇怪的黑白分明。
不多时,被光明白昼覆盖的区域内,那些位于特殊时间点的房屋中,陆陆续续的走出了不少身形瘦高,身穿白色斗篷,面部带着木头面具的场景生物,他们逐渐的朝着位于场景中间的那个塔型建筑靠拢,走两步便跪下来对着塔型建筑膜拜。
夜枭遥望那个塔型建筑的顶端,上面的笼罩的深沉雾气在光明的照耀下被驱散的一干二净,一个身穿黑色风衣的身影正半跪在塔型建筑的顶端,保持着‘沉思者’一般的姿势一动不动,像是一个雕塑,而正在随风舞动的黑色风衣下摆又在证明这并不是一个简单的雕塑。
……
黑色云层遮蔽的天空,昏暗且冰冷潮湿的广场,破败的石头垒砌而成的建筑物残骸,在细雨飘飞的夜晚渲染出一种萧瑟寂寥气氛。
身穿黑色油污连体服的魁梧壮汉,头戴着白色面具,面具双眼位置的空洞后面,两只浑黄的眼珠子流转着毒辣的凶光。
“使用这件道具的前提,是必须要敲响它三下?”
夜枭一只手提着那口散发出紫黑光芒的镇魂钟,用另一只手上的短匕柄端凑了过去,轻轻的敲击镇魂钟的表面。
当啷!
这口古朴的铁钟发出一声不太浑厚的声响,铁钟表面的紫光似乎变得浓郁了几分。
夜枭又接连着敲了第二和第三下,每一次钟声的响起,那紫黑光芒就明显的变得更浓厚不少。
直到第三声钟声的结束,夜枭注意到自己的身体逐渐而迅速的被一股冰凉诡异的火焰吞噬,接着视角的边缘也出现了一圈奇怪的波纹,给人一种像在透过望远镜镜片视物的感觉。
低头查看了一下自己的身体,他注意到自己已然变成了一种近乎透明的形态,有点像变色龙的伪装,和周边的景物融为一体,除非靠的足够接近,否则从远处单凭肉眼是很难辨明的。
接着,当他迈开脚步前进之际,他又觉得自己像是进入到了一种类似闪烁的移动方式之中,能一步跨出好几米远,虽然这速度和开启电锯后的移速有的一拼,但和电锯那种类似于飙车般的移动状态是两种截然不同的感受。
“能无限时的保持这个移速,倒是对探查场景和找人方面很有用。”
夜枭一边快速移动,一边发动了【血迹追踪】技能——那名使用【梅格·托马斯】幻化卡的女逃生者已经重伤濒死,所过之处会留下血迹痕迹,血迹追踪这项能力便是专门用来应对这种情况。
在寻摸了两个方向都未能发现血迹后,第三个通往场景南面的方向,湿润的石板地面上出现了几滴几乎已经消失的血迹。
是在那个方向没错了。
找准方向后,夜枭立刻往那边赶去。
……
距离第二次白昼时间的出现,已经过去了很长一段时间。
丧魂镇有限的白昼时间,是会受到镇魂钟支配的,而掌控了镇魂钟的背叛者菲利普因为受到了逃生者干扰无暇顾及再去打响镇魂钟,这使得此地的白昼到来的时间足足被延迟了近两倍。
这个场景的时间原本是昼夜参半,背叛者企图破坏这种平衡,将丧魂镇彻底打入黑暗,就必须要不停的提前或延迟的乱序敲钟来扰乱镇魂钟的时间秩序。等到真正需要打点的时刻,它又不再敲响镇魂钟,任由白昼时间被黑夜所取代。
现在镇魂钟落到了夜枭手中,非常巧合的是,原定的白昼时间点也恰好在这个时候到来了……
身处隐身伪装形态下的夜枭正在快速移动,他那肉眼难辨的身影在黑暗中呈一闪一闪的方式行进。
即使有了血迹追踪能力的辅助,但因为中间耽搁的时间有点久,地上的血迹已经处在了即将被系统抹除的阶段,并不能准确的为杀手指引方向,加上蓝海的两名逃生者肯定有做了一些反侦察的手段,这让夜枭短时间内无法立刻锁定目标方向。
突然的,这个时候他察觉到了一阵突兀出现的奇怪呼唤声音,正经由他手中的镇魂钟,在向他传递着什么讯息。
这口镇魂钟在这一刻变成了某种用来接收信号性质的物品。
夜枭瞬间停下了脚步,将手中提着的镇魂钟举到了耳边,敛声屏息的倾听了那个声音一阵。
这个声音起先听起来像是一阵歌声,也像是由多种声音混合在一起的特殊音效,并不能听出实质内容。
但当这个奇怪的声音在持续了近十来秒钟后,突然戛然而止,紧接着,一个不存在任何情绪波动的冰冷声音突然说了一句:现在的时间是——6点整!
“6点?这是场景内的准确时间?
告诉我准确的时间,难道是想让我按次数敲响这口钟?”
也只有这个解释合情合理说得通,因为这个播报时间的冰冷声音正是通过镇魂钟才能向夜枭耳畔传达的。
“那就……试试吧!”
于是夜枭就依照着6点钟要敲6下钟的规律,再次拿匕首的柄端去敲击手中的镇魂钟。
当当当……当当当……
奇异的是,这次敲出来的钟声,竟然再次变成了原先的那种恒定的音量,无论置身在场景的任意位置,都能清楚的听到钟声的响起。
另外,这回就算钟声第二次被夜枭敲响了三下,他也没有从隐身伪装的状态下脱离出来,似乎这次敲响的钟声和镇魂钟上面的特效是不存在关联的。
“不对不对,一般这种钟声过后,场景中是会出现白昼区域的?”
白昼点亮的时间通常是在钟声响过的半分钟之后……
“看来,这个场景的白昼时间,是由这口钟控制!
按照简单的加减计算,6下钟声就代表数字6,12-6=6?下一个白昼的时间点是在6点钟位置!”
夜枭很快就推算出了下一个白昼区域的出现方位。
“白昼区域是杀手无法接近的,等于是逃生者的避难之地,对方有伤员急需救治,那么那名治疗者就很可能会把受伤队友带到安全的白昼区域去,方便进行治疗。
所以我现在应该是提前赶往6点钟附近比较好。”
夜枭这个想法逻辑没任何问题,可结果,半分钟后出现的情况却完全出乎了夜枭的意料……
白昼的区域确实是出现了,只不过,这次出现的区域未免太大了一点。
天空中的黑色云层被光芒撕裂,白昼的光芒呈扇形形状的,开始不停的驱散黑暗,将更多的光明洒向下方这座冰冷的城镇。
圆形的场景之中,很快就有六分之一的区域被光明笼罩,下方冰冷黑暗的城镇建筑很快就变的色彩分明起来,近地面的湿气被温暖的光芒蒸发,黑色的石板地面被涂染上了一层纯白洁净的光辉。
这个范围还在不停的扩大,十来秒钟之后,光明总算停止了它继续扩张的步伐,整个场景正好有一半的区域已经处在了光明的笼罩之下。
偌大的丧魂镇呈现出了两种不一样的极端,光明和黑暗各一半的分庭抗礼,整个场景的色调变成了一种奇怪的黑白分明。
不多时,被光明白昼覆盖的区域内,那些位于特殊时间点的房屋中,陆陆续续的走出了不少身形瘦高,身穿白色斗篷,面部带着木头面具的场景生物,他们逐渐的朝着位于场景中间的那个塔型建筑靠拢,走两步便跪下来对着塔型建筑膜拜。
夜枭遥望那个塔型建筑的顶端,上面的笼罩的深沉雾气在光明的照耀下被驱散的一干二净,一个身穿黑色风衣的身影正半跪在塔型建筑的顶端,保持着‘沉思者’一般的姿势一动不动,像是一个雕塑,而正在随风舞动的黑色风衣下摆又在证明这并不是一个简单的雕塑。
……